仕事の日報はあんまり書かないけどDNはせっせと書く。カナスレ握って晴れる屋。


Canadian Threshold

4 Delver of Secrets
4 Nimble Mongoose
4 Tarmogoyf

4 Stifle
2 Spell Snare
4 Lightning Bolt
4 Brainstorm
4 Daze
4 Force of Will
2 Spell Pierce
4 Ponder
1 Tarfire
1 Seal of Removal☆

4 Polluted Delta
4 Flooded Strand
3 Volcanic Island
3 Tropical Island
4 Wasteland

Sideboard
1 Grafdigger’s Cage
2 Surgical Extraction
1 Flusterstorm
2 Pyroblast
1 Pithing Needle
1 Sulfur Elemental
1 Winter Orb
1 Izzet Staticaster
2 Ancient Grudge
2 True-Name Nemesis

・フリースロット(もはやそんな概念すらないんだろうけど、便宜上)の四肢切断を青シールへ。そも切断は実質アンコウ対策みたいなもんだったけど、バウンスでアンコウ戻しつつタルモを5/6にできる&グリセル、エムラ、20/20などにも有効で受けが広いと感じ、青シールへ。フラスター効かないのも偉い。和歌ロック先生に感謝。

・メインの黒いピン差しスペルは結構オシャレで、正直気に入ってた。四肢切断、また使う日も来るだろう。



晴れる屋レガシー平日大会

R1 グリコン
G1 こちらマリ、お相手先手のダブマリ。マングースとタルモがアンコウでビタ止まり、ボルトとタルモでアンコウ落とすもアンコウおかわり。時間稼がれジェイス定着で負け。
G2 全部土地0ハンドでトリマリ、手札4枚土地0で諦めてキープ、スクライボトムで2ターン連続土地引けず投了。帰りたい。
××−

R2 ミラクル(Ruiさん)
晴れる屋TCあるある、漫然と居る強プレイヤー。
G1 メンター2体は厳し。
G2 お相手島引きばっかでようやく引いた土地がツンドラ。不毛で割って肉連打で勝ち。ミラクルの色事故とかなかなかお目にかかれない。
G3 珍しく後悔の無いプレイングができて、引きも会心。ピアスでタップアウト誘って返しにウィンターオーブ置きに行ったり、メンターいる場に硫黄の精霊放り込んだりと致命的なムーブが出来てたはずなのに全部捌かれて負け。すげぇや
G3は一手一手にひりつく展開、レガシーやっててよかったと思えるゲーム。
×○×

R3 赤単プリズン(浮世絵先生さん)
G1 お相手ダブマリの所に不毛2発当ててタルモ。勝ち。
G2 初動の月弾き、トリニスフィアとチャリ1は通しで3マナからグラッジ表裏→タルモ。2枚目のグラッジでクロームモックス割って色マナ潰して勝ち。
○○−

1-2
耐え。概ね良いゲームができた。R1G2だけ、無念。


・グラッジってカード、マジで良い働きする。

・青シールまだ使用感わからず続投。ミラクル戦メンター居る場で青シール引いて(そこは四肢切断だろクッソ!)と思ったけど、まぁそんなこともある。

・ぼくおお氏が仰っていたアンコウ対策としての怨恨、大真面目に考えてみたしなんなら1枚買ったけど、今回は見送り。対グリデルでタルモにつければ最強なんだけど(アンコウ、ヤンパイ、ネメシスに対処可能な化け物が完成)、さすがに受けが狭すぎるかなと。マングースが被覆じゃなくて呪禁ならワンチャンネコちゃんウサギちゃん。発想は天才のそれ。

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