今日もカウンターバーン握りしめてカード屋へ。最近いいペース。



UR Counter Burn(61)

生物(8)
4瞬唱の魔導士
3真の名の宿敵
1ヴェンディリオン三人衆

火力(12)
4稲妻
3火/氷
2噴出の稲妻
1突然のショック
1死亡/退場
1焦熱の合流点

カウンター(12)
4意志の力
3呪文嵌め
2狼狽の嵐
2対抗呪文
1赤霊破

ドロー(5)
4渦巻く知識
1衝動

アドソース(2)
1テフェリーの反応
1嘘か真か

土地(22)
4島
1山
3Volcanic Island
1蒸気孔
1硫黄の滝
4URフェッチ
4UXフェッチ
4ミシュラの工廠

サイドボード
2紅蓮光電の柱
2硫黄の精霊
2発展の代価
1赤霊破
1紅蓮破
1粉々
1削剥
1残響する真実
1真髄の針
1外科的摘出
2大祖始の遺産


神ジェイス外してテフェリーの反応へ。




晴れる屋レガシー

R1 グリデル
G1 土地1ブレスト1ハンドを先手ノーマリキープ。一生土地引かず負け。このパターン昔散々失敗したやつや。
G2 土地1ブレスト1ハンドをマリガンしたら同じような6枚来てキレそう。やむなくキープ。序盤スクリューに苦しむも中盤から土地余り。ネメシスミラーで1ターン、あるいは火力1枚の差で負け。
××–

R2 BGRジャンク
G1 VCでハンド覗いてミリーの悪知恵見つけたけど何故かステイを選択、ミリー貼られて長期戦という絶望的な状況へ。赤合流点とSCM+Boltで焼き切り狙えるか?という絶妙な場面でボブ+ミリー揃われて負け。
G2 ハンデスに対応してBS使わなかったりFoW切るタイミング外したり初心者ムーヴを披露してる間にヴェリアナ+ラスアナ+タルモ+ボブという圧倒的布陣を敷かれボロ負け。これはひどい。
××–

R3 Drop

0-2
散々。時間の関係で途中ドロップ。




夢屋レガシー

R1 BRリアニ
G1 1ターン目から暴露→グリセルでイカれ。G1の初手からこの回りは仕方無し。
G2 お互いダブマリ。お相手事故られてる隙に全力クロックで削り切り。
G3 後手。FoWこそ無いもののスネア2、フラスター、SCMとかなり良い7枚。悩んだ末にキープ。ブン回りは無く物あさりスタートで一安心、精霊とSCMでクロパして勝ち。
×○○


R2 グリデル
G1 捌いて勝ち。グリデル戦はヤンパイとアンコウ処理できるかどうかが勝負の分かれ目。
G2 ネメシスでクロパ。捌いて勝ち。カウンターバーン楽しい。
○○–

R3 土地単
G1 早々に20/20出てきて負け。
G2 舞台に針刺すも不毛&幽霊街回され続けて土地枯渇して投了。
××–

2-1
久々勝ち越し。他の卓次第で賞品圏内だったけど待たずに帰宅。時間ねえ。




・WUコンの方がアズカンタ使ってて良さそうな感じだった。試したい。


・攻め方の組み立てが全然できない。「いっけえ!おれのネメシス!」みたいな雑な攻め方はやめる。


・FoF入れるならジェイスの方がよさそう。


・サイドにPoP3枚くらいあってもいいんじゃないか。グリデル多かったみたいだしVolcanic falloutも戻していいかも。


・今日当たった方々、全員過去に対戦経験あった。世界は狭い。

コメント

ばもす
2018年1月24日1:17

アズカンタ良さそうですよね!グリデル増えてますし、テフェリーでアズカンタ(裏)守ったらウハウハですねww
スネアはある程度丸いスペルですがメインのフラスター2は結構コンボへの殺意高いですねw

ワタル
2018年1月24日8:42

テフェリーでアズカンタ守れたら多幸感がヤバそうw
フラスターはサイドに積んどく余裕無いし、メインからでもあまり腐らないだろうということで。実際サイドアウトの機会は多いです。

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